自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

原创 Unity 接入 ILRuntime 热更方案

引言 最近看了一下 ET 框架,本来只是研究一下网络模块,后来抽时间看一下热更框架。ET 的热更使用的不是像 tolua 这样基于 Lua 的方案,而是基于 ILRuntime 的纯 C# 热更实现方案。 ILRuntime 的实现原理 对 Unity 引擎有一定了解的开发者都应该知道:...

2019-09-27 15:50:09

阅读数 1197

评论数 0

原创 Unity Android Icons 配置

引言 由于 Google 规定新上线的 App 的 TargetVersion 必须不低于28 ,而对于 API 级别高于 26(Android 8.0)又要求必须适配新的 Icon 方案,即自适应图标(Adaptive Icons)。因此,Unity 中的图标设置栏也发生了一些变化,在 Uni...

2019-09-24 15:08:57

阅读数 329

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除