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原创 UE4 接入 Protobuf(C++ 层)
引言在网络游戏开发中,我们通常使用 Google Protobuf 作为网络协议定制的格式,那么在 UE4 中如何集成 Protobuf 是我们接下来要做的事情。开源示例 code4game/libprotobuf_ue4 jashking/UE4Protobuf 看过很多篇文章,但这篇是写的最详细的 在UnrealEngine4中使用Google Protobu...
2020-02-28 12:55:07
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NPOI插件写的.xls表格数据序列化的导表工具
通常我们在进行软件或者游戏开发的时候,需要用excel表格来配置一些参数,但是直接将各表存于工程中显然会占用大量空间,这时候我们可以通过把数据都序列化存在文本文件中,使用时再反序列化出来,既可以减少空间,也能保证数据安全
2016-03-31
河乐不为的留言板
发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02
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